Die sieben Kreise

Anmerkung: Zwischen all den Kreisen kann frei gereist/gewandelt werden, wichtig zu wissen ist, je mächtiger und einflussreicher der Dämon, desto weiter innen lebt er. Verstorbene, die in der Hölle landen, bewohnen die Kreise zwei bis sieben, wobei der siebte Kreis für Verstorbene nur als Strafbezirk betrachtet wird. Je schlimmer die "Sünden" zu Lebzeiten, desto weiter innen darf der Verstorbene die Ewigkeit verbringen.

Es besteht immer die Möglichkeit, auf und abzusteigen, diese Entscheidung liegt allein beim Höllenherrscher.

 

 

Der erste/innere Kreis

Hier lebt alles Dämonische, was Rang und Namen hat, allen voran Luzifer mit seiner Familie... sprich allen, die irgendwie in der Erbfolge berücksichtigt werden könnten, mit deren (dämonischen) Elternteilen. Mischlinge kommen immer wieder vor, dann liegt es jedoch am dämonischen Elternteil zu sagen, ob der andere Elternteil mit einziehen darf. Ausnahmen gibt es nur bei Ehepaaren, da muss der nicht-dämonische Teil mit einziehen.

Neben der Herrscherfamilie leben hier auch die Höllenfürsten, die Heeresführer und, wenn sie gnädig genug dafür sind, ihre Untergebenen.

Taktikzentrale

Die obersten Heeresführer Luzifers versammeln sich hier, um ihre Taktiken auszuarbeiten. Sei es im Kampf gegen Engel, Oberflächenbewohner oder die Erbin. Sitzungen dieser Art eskalieren regelmäßig und sind gerne Ziel von Spionageattacken.

                                                       

Herrschersitz

Hier residiert die Herrscherfamilie. Jedes Mitglied hat hier eigene Räumlichkeiten. Sklaven und Diener werden in den Kellergeschossen untergebracht. Da sowohl Luzifer als auch Kelly das Recht dazu haben, hier zu sein, wurder das prächtige Anwesen zur neutralen Zone erklärt.

 

 

Der zweite Kreis

Hier leben die mächtigen Dämonen, bei denen es nicht ganz in den inneren Kreis reicht, ebenso wie die teuflischsten Sünder nach ihrem Ableben. Nach langer Qual im Fegefeuer können sie hier im Wohlstand die Ewigkeit verbringen. Damit das auf der Oberfläche nicht zu bekannt wird, erzählt die Kirche immer nur vom "ewigen Fegefeuer".

Dunkler Turm

Der "Dunkle Turm" ist das Bordell für die Obrigkeit. Hier bedienen ausschließlich Sklaven die mächtigsten der Mächtigen. Selbst im dritten Kreis wird es schwierig, sich einen Besuch im Turm zu leisten. Wer aber hinein kommt, kann mit den Sklaven tun und lassen, was er will, solange die Sklaven nur am Leben bleiben. Dafür gibt es im Fuß des Turmes einen Erholungsraum für verletzte Sklaven, der für alle Freien, abgesehen vom hauseigenen Heiler, tabu ist.

        

Kaserne

Die Kasernen sind für viele niedere Dämonen der einzige Weg, aus ihrem Elend zu entkommen. Allerdings leben sie hier in einfachen Verhältnissen, vom Luxus, der im restlichen Kreis herrscht, haben sie nichts. Hier herrscht militärischer Drill, Demütigung und Gewalt sind allerdings ebenso an der Tagesordnung, wobei es egal ist, woher die Soldaten der höllischen Legionen kommen. Wer Schwäche zeigt, verliert.

 

Der dritte Kreis

Hier lebt das obere Mittelfeld, sowohl der dämonischen Gesellschaft, als auch der verstorbenen Sünder. Man könnte das Leben, das hier geführt wird, wohl am besten mit einem gutbürgerlichen Leben vergleichen.

Residenz

Die Obrigkeit des dritten Kreises lebte einst hier, inzwischen haben sich die Heeresführer der Erbin hier eingenistet und die Residenz zu ihrer taktischen Zentrale gemacht. Das alte Herrenhaus, das an die Kolonialzeit der Oberfläche erinnert, thront majestätisch über dem restlichen Kreis, direkt an der Grenze zum zweiten Höllenkreis.

          

Sklavenpferch

Hier werden Seelen, die an Kreuzungsdämonen verkauft wurden, gesammelt und an den Mann oder die Frau gebracht. Auch, wer im Fegefeuer als Sklave in Betracht kommt, von Sklavenjägern gefangen wird oder in Ungnade fällt, landet hier, sollte sich nicht zuvor schon ein Herr gefunden haben.


 

Der vierte Kreis

Ein normalbürgerliches Leben erwartet diejenigen, die hier leben, bzw. die Ewigkeit verbringen. Geld braucht man nicht, so wie nirgends in der Hölle, allerdings bleiben einem hier einige Privilegien versagt.

Bordell

Das Bordell ist jedem frei zugänglich und anders als im Dunklen Turm arbeiten hier auch Freie. Meist Lustdämonen oder diejenigen, die sich anbieten, eben diese zu nähren. Dabei ist das Bordell allerdings in verschiedene Bereiche gegliedert. Je wohlhabender man ist, desto mehr Teile des Etablissements stehen einem offen.

          

Gasthaus

Das Gasthaus ist dauerhaft geöffnet. Wann immer man vorbei kommt, sieht man Dämonen und andere Höllenbewohner feiern und trinken. Die Nacht (oder eben der Tag) ist erst dann gelungen, wenn mindestens eine Person durch ein Fenster nach draußen geworfen wird und eine Menge Geschirr zu Bruch geht.


 

Der fünfte Kreis

Das niedere Mittelfeld befindet sich hier und fristet ein schon beinahe jämmerliches Dasein. Zwar ist alles da, nur gerade mal genug, um irgendwie durchzukommen.

Magmaquelle

Die Magmaquelle in mitten des Kreises hat sich schnell in einen beliebten Badeort der Dämonen verwandelt. Jeder kann hinein, Versuche, Eintritt zu verlangen, werden regelmäßig gewaltsam niedergeschlagen.

           

Markt

Auf dem Markt findet man alles was das Herz begehrt, wenn man nur weiß, wo man suchen muss. Das Meiste, das verkauft wird, ist Diebesgut, entsprechend vorsichtig sind die Händler.

 

Der sechste Kreis

Das Dasein, das man hier fristet, ist absolut jämmerlich. Niemand hat genug, jeder beneidet seinen Nächsten und Streitigkeiten sind an der Tagesordnung.

Diebeslager

Ein paar Diebe aus dem sechsten Kreis kamen darauf, dass sie gemeinsam besser dran sind, sodass sie eine kleine Diebesgilde gegründet haben. Ihr Lager haben sie in einer heruntergekommenen Hütte, die nur noch durch Magie zusammen gehalten wird.

                         

Bar

Die Bar ist eine jämmerliche Spelunke. Heruntergekommen und dreckig, aber dennoch immer gut besucht. Manchmal könnte man sogar schwören, dass einige der Gäste nicht einmal das Gebäude verlassen und ihr gesamtes Leben in der Bar stattfinden lassen.

 

Der siebte/äußere Kreis

Hier finden sich die niedersten der Niederen, Dämonen die zu nichts Nütze sind, außer anderen auf die Nerven zu gehen. Um sie beschäftigt zu halten, wirft man ihnen von Zeit zu Zeit mal einen Engel vor, der nicht mehr gebraucht wird, oder einen Gutmensch. Hin und wieder auf einen abgestraften Verstorbenen, der sich nicht so verhalten konnte, wie er sollte.

Imp-Lager

Imps zählen zu den kleinsten, nervigsten Dämonen. Allerdings werden sie gerne als niedere Arbeiter eingesetzt, da man sie ohne große Anstrengung in Massen "produzieren" kann. In ihrem Lager leben sie zusammen gepfercht, damit sie sonst niemandem auf die Nerven gehen.

           

Baracke

In den Baracken lebt, wer sich einen Platz darin erkämpfen konnte. Obwohl das Leben hier miserabel ist, hat man somit zumindest ein Dach über dem Kopf. Hat man einmal einen Platz, ist dieser jedoch alles Andere als sicher, da der Nächste schon immer auf seine Gelegenheit lauert.

 

 

 

 

 


Dazu kommt, dass man immer die Schreie der Verdammten im Fegefeuer hören kann.

Die anderen Orte

Thronsaal

Ausgerechnet im Thornsaal, Luzifers Machtzentrum, treffen die beiden Rivalen in der Erbstreitigkeit des öfteren friedlich aufeinander, da Kelly ja trotz allem als rechtmäßige Erbin lernen muss. Aus diesem Grund wurde der Thronsaal zur neutralen Zone erklärt, in der Waffenruhe herrscht. Verstößt einer der beiden dagegen, ist der Streit für ihn verloren.

 

Luzifers Bibliothek

Luzifers private Bibliothek ist zwar kleiner als die Allgemeine, dafür finden sich hier sämtliche seiner persönlichen Aufzeichnungen zu Magie, ihrem Ge- und Missbrauch und vielen anderen Themen. Nur mit seiner ausdrücklichen Erlaubnis darf man hier auch nur irgendwas anfassen.

 

Schlund

Der flammende Schlund ist Herrschaftsgebiet des Foltermeisters und Heimat seiner Erzfolterer und Quälgeister. Was Rang und Namen hat, landet hier unten. Gelegentlich hört man auch die Schreie des einen oder anderen Seraphs aus der Tiefe.

 

Folterkammer

Die allgemeine Folterkammer. Hier kann jeder das Foltern lernen, aber auch gefoltert werden, je nach Kontakten, Wünschen und Urteilen. Für gewöhnlich landen hier einfache Menschen auf den Bänken.

 

Verwaltung

Die Verwaltung regelt den gesamten Unterhalt der Hölle und sorgt dafür, dass alles seinen rechten Lauf nimmt. Die Verwaltungsdämonen sind zwar immer schlecht gelaunt und überarbeitet, wissen dafür aber über alles in der Hölle Bescheid und kennen jeden Einzelnen, der sich hier aufhält.

 

Die Zimmer

Jeder der hier lebt, hat ein Recht auf ein eigenes Zimmer. Dessen Größe und Ausstattung hängen ganz vom Einfluss des Einzelnen ab. Allerdings kann jeder seinem Zimmer eine persönliche Note verpassen.

 

Die Zwinger

Hier werden die Höllenhunde und Reittiere gehalten und das riecht man auch. Wer die Zwinger betritt, sollte sich nicht um Gestank scheren, wer wieder raus kommt, sollte dringend duschen.

 

Die Bibliothek

Die allgemeine Bibliothek umfasst alle Werke, die in allen Welten je veröffentlicht wurden. Es befindet sich hier sogar eine Ausgabe der Bibel, aus dieser wurden allerdings sämtliche Seiten heraus gerissen, sodass nun nur noch die Offenbarung darin zu finden ist.

Die Bibliothek ist für alle frei nutzbar und sollte ein Buch mal nicht an seinem Platz stehen, in der Verwaltung weiß man immer, wo es sich gerade befindet.


Das Gildenquartier

Am Ufer des Sees befindet sich das Gildenquartier der Wyvernreiter. Die Meisten bleiben in ihren Bereichen, da in der Regel nur mächtige Dämonen oder Seelen einen der Wyvern zugesprochen bekommen und privat ihren Luxus genießen. Nur, wenn irgendwelche wichtigen Ereignisse anstehen, kommt die Gilde im Quartier zusammen.

 

Das Fegefeuer

Wer von der Erde kommt, verbüßt zunächst seine Strafe im Fegefeuer, die je nach Vergehen kürzer oder länger ausfällt. Je länger man im Fegefeuer steckt, desto edler darf man danach leben. Hin und wieder kommen auch Dämonen her, um sich am Leid der Verstorbenen zu ergötzen, müssen dann jedoch aufpassen, nicht selbst in die Qualen mit einbezogen zu werden.

 

Der See

Der See trennt die anderen Welten von der Hölle. Einziger Weg hinüber -wenn man nicht gerade Flügel hat- ist der Fährmann und der ist teuer, zumindest wenn man von der Hölle zurück in eine der Welten will. In diesem Fall nimmt er kein Geld sondern die Seele selbst. Meist bleibt einem dann noch ein Jahr, ehe der Fährmann sich die Seele holt, die dann auf Ewig im See treibt, sofern man keinen Ersatz für die eigene Seele finden. Im Gegensatz zu Handelsdämonen ist der Fährmann allerdings nicht wählerisch, wen er da ausgeliefert kriegt.

 

Die Oberfläche

Die Welt der Lebenden. Nur selten geht jemand freiwillig hinauf, oftmals werden Dämonen einfach beschworen. Hin und wieder gönnen sie sich aber auch den Spaß, sich auf den Weg nach oben zu machen und ein Gemetzel unter Menschen anzurichten, Chaos zu stiften und... Kinder zu zeugen die später ihre Mütter fressen.